ºÚÁÏÍø

Aalto-yliopisto Junior

Peliohjelmointia Scratchillä

Tässä materiaalissa tutustutaan peliohjelmointiin Scratch –ohjelmointikielellä ja ohjelmoidaan oma peli.
Peliohjelmointia Scratchillä

Scratchin alkeita voi halutessaan ensin harjoitella Ohjelmointia Scratchillä materiaalin avulla ja jatkaa sitten ohjelmointia tämän Peliohjelmointia Scratchillä -materiaalin parissa.

Ohjelmointi, peliohjelmointi, Scratch

Tutustu myös muihin Kokeile kotona -ohjeisiimme

Kahdeksan paneelia, joissa eri tiedeprojektien ideoita, kuten näkyvä paikkaus, pääsiäiskoristeet ja sadepilvi purkissa.

Kokeile kotona tai koulussa

Täältä löy­dät innos­tavia tiede- ja taide­töitä, joi­ta voit hel­posti kokeil­la kotona tai koulussa!

Aalto-yliopisto Junior
  • ±Êä¾±±¹¾±³Ù±ð³Ù³Ù²â:
  • Julkaistu:
Jaa
URL kopioitu