ºÚÁÏÍø

Uutiset

Ingmar Björkmanin muotokuva paljastettiin

Muotokuvan on kuvannut Aallon alumni Jaakko Kahilaniemi.
Ingmar Björkman's portrait. Photo: Jaakko Kahilaniemi / Aalto University

Muotokuva paljastettiin Kauppakorkeakoulun henkilökunnalle ja muille vieraille, jotka oli kutsuttu perinteisille dekaanin glögeille Kauppakorkeakoululle perjantaina 13. joulukuuta 2019.

Kauppakorkeakoulun entisen dekaanin Ingmar Björkmanin muotokuvan on kuvannut alumni Jaakko Kahilaniemi Aalto-yliopiston taiteiden ja suunnittelun korkeakoulusta. Muotokuva on pian nähtävillä Kauppakorkeakoulun rakennuksen 1. kerroksessa hissien vieressä.

Ingmar Björkman toimi Kauppakorkeakoulun dekaanina vuodet 2012–2019. Dekaanikausien päätyttyä hän on jatkanut International Business -aineen professorina Kauppakorkeakoulun johtamisen laitoksella.

  • ±Êä¾±±¹¾±³Ù±ð³Ù³Ù²â:
  • Julkaistu:
Jaa
URL kopioitu

Lue lisää uutisia

Valkoiseen pukeutunut nainen seisoo pukuhuoneessa, jossa violettia seinää, valaistu peili ja riippuvia vaatteita.
³Û³ó³Ù±ð¾±²õ³Ù²âö, Tutkimus ja taide Julkaistu:

Hämeenlinnan taidemuseon näyttely herättää teokset henkiin elokuvan keinoin

Hämeenlinnan taidemuseossa nähdään yhteistyössä Aalto-yliopiston elokuvataiteen laitos ELO:n kanssa toteutettu Kehyskertomuksia: 24 fps / Reframing Cinema -näyttely.
Juha Jolkkonen
Palkinnot ja tunnustukset Julkaistu:

Aalto EE:n Vuoden Alumni on sote-johtaja Juha Jolkkonen

Vuoden Alumni Juha Jolkkosella on ollut aktiivinen rooli Helsingin kaupungin Aalto Executive MBA -ohjelman kehittämisessä.
Alumni Nina Zhao
³Û³ó³Ù±ð¾±²õ³Ù²âö, Opinnot Julkaistu:

Alumni Nina Zhao: Uteliaisuus on vienyt minut pitkälle

Global Management -maisteriohjelmasta valmistunut Nina Zhao työskentelee EY:n People Advisory Services -tiimissä New Yorkissa.
Aalto Creatives participants autumn 2025
Kampus, ³Û³ó³Ù±ð¾±²õ³Ù²âö Julkaistu:

Kahdeksan uutta tiimiä aloitti Aalto Creatives -esihautomo-ohjelman tänä syksynä

Kahdeksan uutta tiimiä aloitti Aalto Creatives -esihautomo-ohjelman tänä syksynä. Tiimien ideat ovat muotoilun, pelien, musiikin, tekoälyn ja XR:n aihealueista. Kahdentoista viikon ohjelman aikana osallistujat ottavat ensimmäiset askeleensa kohti startup-yritysten perustamista.